Programar Tropas

Podéis postear los problemas que tengáis con el programa y posibles errores.


Programar Tropas

Notapor paco-pepe » Dom Jun 28, 2009 7:33 am

Hola admin:

¿Hay algo que el usuario pueda hacer para que falle menos Programar Tropas?

Suelo dejar la programación "lanzada" en el listado de movimientos.
Queda fijada por tanto con la hora de llegada y la hora a la que baby va a enviar las tropas para que lleguen justo a dicha hora.

Pero a pesar de eso no siempre salen y en dicho listado te aparece "Mov. de Tropas FALLÓ". Pero no sabemos porqué.

¿Hay alguna forma de minimizar la probabilidad de fallo?

Gracias.
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Re: Programar Tropas

Notapor Admin » Dom Jun 28, 2009 12:09 pm

¿Algún patrón en los movimientos que fallarón?
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Re: Programar Tropas

Notapor paco-pepe » Dom Jun 28, 2009 1:51 pm

Programé 5 ataques con hora de llegada para conquistar un oasis.

Todos colocados en el listado de movimientos con su hora de llegada y la de salida calculada por baby

Los dos primeros desde la aldea 1. Salieron bien

Los dos segundos desde la aldea 2. igual número de tropas para el primero que para el segundo. Sólo salió el primero. El segundo falló. La hora era sólo unos pocos segundos después que su predecesor. Igual debía dejarle más tiempo, no sé.

El tercero desde la aldea 3 con el héroe. Salió bien.
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Re: Programar Tropas

Notapor Admin » Dom Jun 28, 2009 5:43 pm

Deberías de poder poner ataques en el mismo segundo, pero si que hay mas posibilidades de que falle cuanto mas cerca estén...
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